home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Total Gamer 2005 January / TG_CD.ISO / Files / FreeGames / klabutong_install.exe / {app} / readme.txt < prev   
Text File  |  2004-01-12  |  4KB  |  125 lines

  1.  
  2.                          Free Lunch Design
  3.                              presents
  4.   _  __  _        _     ___   _   _   _____    ___    _  _    ___
  5.  | |/ / | |      /_\   | _ ) | | | | |_   _|  / _ \  | \| |  / __|
  6.  | ' <  | |__   / _ \  | _ \ | |_| |   | |   | (_) | | .` | | (_ |
  7.  |_|\_\ |____| /_/ \_\ |___/  \___/    |_|    \___/  |_|\_|  \___| v1.1
  8.  
  9.                      (c) Johan Peitz, 2003/04
  10.  
  11.  
  12. INTRODUCTION
  13.  
  14.     Well, it's Christmas. Every Christmas needs a special game. This
  15.     year it's time for Klabutong. :) I didn't spend truckloads of time
  16.     on the game but it should provide you with at least a few minutes
  17.     of frantic fun. Merry Christmas!
  18.  
  19.  
  20. KLABUTONG
  21.  
  22.     It's the day before Christmas and all the elfs are busy making
  23.     presents. Once a present is complete and wrapped, it's simply thrown
  24.     out the factory window to land safely in Santa's sleigh below.
  25.  
  26.     But wait a minute, something is wrong...
  27.  
  28.     Oh no! Santa has parked the sleigh at the wrong building! All the
  29.     presents will be smashed if nothing is done!
  30.  
  31.     The only ones to spot the predicament are two elfs from the
  32.     candy factory next door who both hurry to save as many presents
  33.     as possible...
  34.  
  35.  
  36. HOW TO PLAY
  37.  
  38.     It couldn't be easier. Move your elf right and left using the
  39.     arrow keys (A & D for player 2). If you want to aim while standing
  40.     still, hold right shift (left for player 2) and press the arrows.
  41.  
  42.     Presents will come out from the factory and it's your job to bounce
  43.     as many presents as you can into the sleigh. Good luck.
  44.  
  45.     * ARCADE *
  46.     In the arcade mode your goal is to get as many presents in to the
  47.     sleigh as possible, without breaking any. If you break more than
  48.     five presents you lose. Check the small pile of presents to the
  49.     right (near the sleigh) to see how many misses you have left.
  50.  
  51.     The first present you deliver to the sleigh is worth one point.
  52.     The second one it worth two points, the third one three and so
  53.     on. If you miss a present you have to start over at one point per
  54.     present.
  55.  
  56.     * TIME ATTACK *
  57.     In time attack you have sixty seconds to get as many presents as
  58.     possible into the sleigh. It doesn't matter if you break some, just
  59.     make sure you work quickly! You can see how much time you have left
  60.     on the clock above the sleigh.
  61.     
  62.     
  63. EXTRA CONTROLS
  64.     
  65.     Pause the game with P, quit with ESC and take screenshots with F1.
  66.  
  67.  
  68. SETTINGS
  69.  
  70.     There's not much to change really. In the options menu you can
  71.     set music and sound effects on or off and you can also change
  72.     the keys used to play the game. While in the menu, press 
  73.     ALT + ENTER to switch between full screen and windowed mode.
  74.  
  75.  
  76. AUTHORS & CONTACT
  77.  
  78.     Free Lunch Design is an independent game developer from Sweden.
  79.     Our aim is to create small, high quality games, where gameplay
  80.     is in focus.
  81.  
  82.     Klabutong was written and designed by Johan Peitz. Johan Peitz
  83.     also drew the graphics. The music and the sound effects used
  84.     in this game comes from various PD archives.
  85.  
  86.     Visit us on the web:    http://www.freelunchdesign.com
  87.  
  88.     If you have comments, bug reports, or just want to ask something
  89.     you can contact Free Lunch Design by e-mail. We do however get a
  90.     lot of mail and it might take a while before we answer, so if you
  91.     have a question please check the online FAQs and forums first.
  92.  
  93.     E-Mail: info (at) freelunchdesign (dot) com
  94.  
  95.     If you want to support Free Lunch Design in monetary ways, please
  96.     enter our web site (see above) and click our sponsors a few times.
  97.     You can also donate money from the site via PayPal.
  98.  
  99.  
  100. TECHNICAL MUMBO JUMBO
  101.  
  102.     Klabutong was written with the library Allegro.
  103.  
  104.           Allegro:    http://alleg.sf.net
  105.  
  106.  
  107. LICENSE
  108.  
  109.     This game is free. You may play it as much as you want.
  110.     Give it to your friends and let them play too. However,
  111.     this game may not be part of a commercial package of any
  112.     kind without permission from the author. See above.
  113.  
  114.  
  115. SPECIAL THANKS
  116.  
  117.     Elias Pschernig, for inventing the word 'KLABUTONG'
  118.     Harold Lohner, for the Christmas Card computer font v2.0
  119.     Everyone at #allegro, for helping out every now and then
  120.  
  121.  
  122.  
  123.                           - the end -
  124.  
  125.